Режисер "The Last of Us" висловився про сучасні AAA-ігри, охарактеризувавши їх як "нецікаві", і відзначив недоліки нової частини "God of War".

Величезні зусилля, витрачені на створення кожного елемента гри, але при цьому відчуття незадоволення від підсумкового результату. Таку думку висловив режисер гри The Last of Us та декількох частин Uncharted Брюс Стрелі, охарактеризувавши сучасні AAA-блокбастери як "нудні", згідно з інформацією від IGN.

Основною проблемою сегмента Стрелі є відсутність готовності до ризику. Як приклад він наводить гру God of War Laufey, яка вражає своєю технічною досконалістю, але, на його думку, не приносить нічого по-справжньому інноваційного.

"Говорячи про God of War Laufey, я дивлюся на цю гру і кожен її піксель справді вражає. Стільки зусиль та майстерності вкладено в кожен кадр... Я теж створював подібні ігри, і досі не можу не захоплюватися. Але коли я уважно розглядаю те, що ви робите в цій грі, мене це не вражає. І це не є критикою команди God of War. Просто в AAA-індустрії здається, що немає простору для свіжих та інноваційних ідей," - висловив свою думку Стрелі.

Іронія долі полягає в тому, що саме Стрелі, можливо, стали піонерами жанру, котрий зараз критикують. Ігри на зразок Uncharted та The Last of Us стали еталонами для гіперкінематографічних екшенів від третьої особи, які сьогодні заполонили ринок, особливо в асортименті PlayStation. Яскравим прикладом є перезапуск God of War 2018 року, який гравці жартома охрестили "версією The Last of Us з Кратосом".

Як відомо, режисер покинув студію в 2017 році, незабаром після релізу Uncharted 4: A Thief's End, переживши значне вигорання через напружений темп роботи над AAA-іграми. Його ім'я було згадано в титрах The Last of Us Part 2, проте неясно, яким чином він вплинув на остаточний варіант гри, адже проект продовжував розроблятися ще близько чотирьох років без його участі.

Наразі Стрелі очолює свою студію Wildflower Interactive, яка спеціалізується на розробці невеликих ігор. На Game Awards 2025 був представлений проект під назвою Coven of the Chicken Foot, який демонструє суттєвий поворот від його попередніх робіт у Naughty Dog, проте точна дата виходу ще не оголошена.

Раніше аналітик індустрії відеоігор Амір Сатват, який з 2022 року веде трекер звільнень ASGC Games Industry Layoffs Tracker, розкритикував західні студії через роздутий штат та завищені виплати керівництву.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.

#God of War (відеогра 2018 року) #«Останні з нас» #Я не збираюся називати вам цифру. #Naughty Dog #Індустрія відеоігор #PlayStation (ігрова консоль) #Uncharted 4: Кінець злодія

Читайте також

Найпопулярніше
Компания миллиардера Джеффа Безоса продала первый билет на полет в космос
В Украине увеличат штрафы за нарушение авторских прав
»Минай» заменит «Олимпик» в УПЛ
Актуальне
7-й тур УПЛ 2026/27: ключові зустрічі та основні інтриги сезону
Затримання в Харківській області: правоохоронні органи області успішно арештували чоловіка, що здійснив напад на співробітника територіального центру комплектування.
Туск: Польща стала частиною коаліції проти балістичних загроз.
Теги