Асоціація грального бізнесу відзначила наявність ризику зосередження банківських послуг для галузі в обмеженій кількості фінансових установ, проте спростувала твердження про існування штучних бар'єрів для певних учасників ринку.
Про це йдеться в коментарі АУОГБ до редакції NV Бізнес.
Голова Асоціації, Олександр Когут, прокоментував кілька ключових думок статті NV, що стосується боротьби за вплив на регулятора азартних ігор PlayCity. Він зазначив, що в даний час гральна індустрія обслуговується п'ятьма банківськими установами, і практично всі учасники ринку, не лише члени Асоціації, мають можливість отримати еквайринг, за винятком тих компаній, які не пройшли процедуру банківського комплаєнсу.
Згідно з оцінками АУОГБ, приблизно 90% ліцензованих фірм, включаючи членів Асоціації, не стикаються з труднощами у процесингу платежів, зокрема у Сенс Банку. Це стосується як великих учасників ринку, так і компаній з меншим обсягом діяльності.
Водночас представники Асоціації визнають, що існує певний ризик: зосередження ринку в руках обмеженої кількості банків дійсно становить проблему для сектора. Існує дві основні причини, чому кількість фінансових установ, готових співпрацювати з цією індустрією, залишається невеликою: по-перше, це високі комплаєнс-ризики, притаманні гральному бізнесу в усьому світі; по-друге, недостатня IT-інфраструктура у деяких банків, що ускладнює обробку значних обсягів транзакцій.
Згідно з даними Асоціації, в даний момент два великі банки активно обговорюють можливість входження в цей ринок.
Когут також уточнив: до складу АУОГБ входять сім компаній, які представляють 82% ринку за обсягом сплачених податків та виручки. Питання можливих ознак монополізації чи недобросовісної конкуренції, за його словами, належить до компетенції Антимонопольного комітету України, а не Асоціації.
Окремо в Асоціації акцентували увагу на проблемі доступу гральної індустрії до інструменту BankID. Наразі легальна реєстрація гравців можливе здебільшого через застосунок "Дія". За даними АУОГБ, частка нелегального ринку вже становить 57%, і надання доступу до BankID могло б допомогти зменшити міграцію гравців у тіньовий сектор.
#Банк #Азартні ігри #Антимонопольний комітет (Україна) #Гральний бізнес #Чому #«Монополія» #Банк-покупець #Транзакція #Недобросовісна конкуренція